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715: 2018/06/17(日) 14:50:33.70 ID:3Ord2Topp
上手くなるには激戦区に降りてとにかく戦うのが一番?
調子良くてキルレ1.05悪いと0.98くらいまで落ちる雑魚なんだが誰か上達法教えてくれ
こういう系のゲームはまったの初めてだから基本がなってないのかもしれんが

719: 2018/06/17(日) 14:59:16.70 ID:sx1wBDfj0
>>715
エイム練習だけなら激戦区とか射撃場が効率いいのは確か
まあ激戦区なんかも立ち回りがあるからなんとも言えんのだけど
ただ上手くなりたい、って言うのなら上手い人と一緒にやったり動画見て立ち回りを参考にするのがいい
こういうゲームってエイムより立ち回りの方が大切なのに間違いはないから

744: 2018/06/17(日) 16:01:26.62 ID:3Ord2Topp
>>719
ありがとうシングルで激戦区降りまくるわ
立ち回りは動画見て勉強してるつもりだが、みんなエイム力が化け物過ぎて真似できない…
オススメの配信者(?)いたら教えてほしい
782: 2018/06/17(日) 17:34:25.67 ID:sx1wBDfj0
>>744
配信者は俺も動画見てないからわからんが立ち回りはあんま変わんないんじゃね?
あんま詳しいことはアドバイスできんが俺の場合戦闘は必要最小限にとどめてるわ

800: 2018/06/17(日) 18:20:17.75 ID:9LXJiW720
>>744
配信者ならふぇいたんだろう
ほとんどの動画投稿者や配信者が正直参考にならんが、ふぇいたんは撃ち方や立ち回り見てて上手いのが納得できる

エイム力強化に関しては狙撃大戦でとにかく常に動いて見つけた敵殺す、撃ってきた敵殺すのスタイルでやってれば勝手に上手くなってると思う(リコイル制御は別)

717: 2018/06/17(日) 14:51:35.22 ID:N/DfzJmXd
レート2000キルレ3以上の奴が全体の1%いると思うか?
まずレート2000ある奴が10%もいるとは思えないけど

722: 2018/06/17(日) 15:08:05.22 ID:H6N8ZdqI0
>>717
アクティブなユーザー数が分からんと%出せなくないか?
ダウンロード数からの%?

741: 2018/06/17(日) 15:58:20.29 ID:Wtqp6ciW0
>>722
アクティブだけで考えてもレート2000以上が1割もおらんやろ

718: 2018/06/17(日) 14:58:38.31 ID:YL1alTk10
激戦区ピン指しガイジ、車移動ガイジ、うざすぎる

720: 2018/06/17(日) 15:04:13.72 ID:Y662Ire4d
>>718
激戦区はお前が下手なだけ

751: 2018/06/17(日) 16:16:27.97 ID:g6Cqag4rp
>>718
車移動はお前が運転が下手なだけWWW

725: 2018/06/17(日) 15:13:21.50 ID:3s4GPAxt0
この時間キッズ多すぎて頭おかしい
お年玉配った奴以外が乗ろうとする車壊したりする

727: 2018/06/17(日) 15:14:43.80 ID:axgjRuYZa
>>725
相当レート低いんだな

728: 2018/06/17(日) 15:16:26.04 ID:3s4GPAxt0
>>727
そうだよ

732: 2018/06/17(日) 15:28:35.41 ID:Gv60UWgv0
激戦区はなぁ。一人で生き残った所でハードモードだからな。
激戦区勝者が去るまで見つからないようにしないと。

738: 2018/06/17(日) 15:53:43.39 ID:R6e0ID1Y0
セントラル激戦区は楽しかった

中央の道路移動してる奴が打って
その死体に群がる奴が打たれてそれを取りに行こうする奴も死んで死体が5.6になって恐怖すぎて取りに行くことがこわすぎたなあ
そして静まり返るセントラル

そして範囲来て残った人3.4人がたちが散り散りになる

743: 2018/06/17(日) 15:59:48.38 ID:l2Cqc3T+a
こういうジャンルのゲームしたことない俺ですら全モードキルレ2 レート2000弱はあるし
平均はこのくらいだろ
全野良で味方死んだら萎えて凸って死に戻ったりしててもこのくらいは維持し続けてるし

750: 2018/06/17(日) 16:11:37.56 ID:DJOQjZYXp
>>743
荒野やPUBGのルールで平均が1超えるわけないやん
5ch軍団の平均というなら分かるが、あとbotが大量とか

757: 2018/06/17(日) 16:25:09.58 ID:Gv60UWgv0
>>750
単純に考えて半数が0キルで消えて
その半数が1キルで消える計算だからね。
2キルの時点で既に12.5%、3キルで6.25%

トーナメントで1勝する度に半分なってるようなもん。



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1528949520/