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35: 2018/09/25(火) 07:22:34.43 ID:TV0Z20xPa
グロ鯖のキルレ高い奴の性格終わってる率やべぇ
あんなbotだらけのクソ鯖でイキり倒して恥ずかしくないんかな

47: 2018/09/25(火) 09:34:27.89 ID:rfOuQAFNa
キル0.8だがトップ10率だけはやたらと高いわ

49: 2018/09/25(火) 09:35:59.55 ID:rfOuQAFNa
もうドン勝出きるきしねーからエンジョイしてるぜ適当にやってる色んな芋りかたやったりして相手驚かして楽しんでる
51: 2018/09/25(火) 10:07:38.78 ID:WE6N0t+Ra
グロにボットいるってみんな言うけど、最近全然いないよ!!
なにこれ!?人によって違うのかな??
10かキル以上しても私が撃破した全員の個人ページ?にいけるよ??
ボット最近本当に減ったと思うんだけど。。。

144: 2018/09/25(火) 17:54:36.02 ID:JSk9Q67F0
>>51
そういや昨日JP鯖で味方の名前が空欄のやつがいたんだけど戦闘終了後にそいつだけフレとかいいねとかできなかったレベルも1
あれがbotてやつかな
味方に入ってくるのな

146: 2018/09/25(火) 18:54:42.07 ID:4Ey6+pRxp
>>144
待機場にはいるけどヘリで移動が始まったら始点で動いてない奴はbotだと思ってる

147: 2018/09/25(火) 19:04:54.56 ID:7zcWI1b6d
>>146
回線切れとるだけやん

148: 2018/09/25(火) 19:09:31.33 ID:JSk9Q67F0
>>146
アプリ落ちとかするとそうなる

52: 2018/09/25(火) 10:12:33.73 ID:5AoHqKh4M
ボットでも人でもボット並の動きしかしてないならそれはもうボットでいいでしょ

53: 2018/09/25(火) 10:16:10.44 ID:1l6Sor1jd
俺もbot減ったと思う
キルレ2切ったw

64: 2018/09/25(火) 11:00:17.21 ID:dybqybtMx
よく強い奴等が確キル入れてくる奴うざいとか横やりすんなとかガン待ちすんなとか言うけど自分は平気でしてる場合が多い
相手はダメだけど自分は良いw

65: 2018/09/25(火) 11:07:02.02 ID:xPL07tqdH
>>64
強い(自称)って思ってる奴ほどチームプレイができていない。
俺と固定でやっているフレンドはほとんどがレート3500以上でキルレが平均3以上あるけど
確キル入れても「ありがとう」って言ってくれるし、同じ敵を撃っていても文句言わない。
一番優先されるのはチームとしての勝利であって個人のキル数ではないことを理解している。
前衛で戦いたい奴にはARと弾を持たせて、後衛組には3ヘルとSRを持たせる。
オールラウンダーには横から回り込んで裏取してもらうから、安置が厳しいとき以外はほとんど勝てる。

71: 2018/09/25(火) 11:28:34.69 ID:oyCvKhnSd
>>65
仲間同士の確キルって、〇〇の協力で倒した、みたいになってダウンさせた人のキルになるんじゃないの?

66: 2018/09/25(火) 11:08:50.62 ID:d3PC4Bita
同じ回線で同じタイミングで
撃たれた際に咄嗟に伏せたり木に隠れたらpubgモバイルは殆ど大丈夫なのに、荒野は何故か殆ど当たる
回線とか機体が理由だとしても、同種ゲームで殆ど起こらない現象なだけに致命的だと思う

車性能もpubgの方は誰でも速発進速離脱出来るけど、荒野は課金カーでしか出来ない

と言うか上手い人居なくなった今、最終円付近に家無かったら課金カーなんて昔の81より酷い
ダブルス最終円前の平地で相手9人皆轢いてそのまま勝利とか、やった側としても大して面白く無いし
やられた側の9人なんてアプリ削除してもおかしくないレベルのストレスだと思う

視野格差で一方的にスナして金持ち車で轢くゲームなんて、やられる側が面白いわけがない

それに比べてスナの弾は見てからでもかわせて、芋も物理的に引き摺り出せて
歩いてるだけでギミックが楽しいFortniteは楽しい
やられても殺意が沸かないのは大きな違いだと思う

69: 2018/09/25(火) 11:22:12.93 ID:xPL07tqdH
>>66
同じ回線で同じタイミング 
→ ちゃんと検証したの?

回線とか機体が理由だとしても、同種ゲームで殆ど起こらない現象
→ PUBGでも起きる現象だし

上手い人居なくなった今
→ うまい人はいるし、お前のレートが低いのでは?

ダブルス最終円前の平地で相手9人皆轢いて
→ どんだけレートが低いんだよ、9人もいて車一台爆破できないってどんだけエイム糞なんだよ

視野格差で一方的にスナして金持ち車で轢くゲームなんて、やられる側が面白いわけがない
→ PUBGなんて 家の中から外の奴を一方的に撃つゲームじゃん
  最終安置が草むらだと先に立ったほうが負けるし、隠れん坊糞げー

スナの弾は見てからでもかわせて
→ 見てから躱せるんならもはやガンシューティングゲームじゃねーし
  そもそも建築要素が糞メンドクセー アメコミチックなキャラに殺意が沸く
   

77: 2018/09/25(火) 11:54:13.06 ID:SvTQxMmJp
>>66
すげーわかる
相手が撃つより先に遮蔽物に隠れたはずなのによく頭抜かれてたり意味がわからんこと多いな
あの時間差みたいなのどうにかしてほしい

79: 2018/09/25(火) 12:09:43.88 ID:k6Cc6zKFp
>>77
あれはどっちのせいなんだろうね
こっちが遮蔽物に隠れたという情報を相手が受け取るのが遅いのか
こっちが隠れるより先に相手が撃ったのにこっちがそれを遅れて受け取ってるのか
いずれにせよラグで死ぬのは腹立つよな

95: 2018/09/25(火) 13:06:29.54 ID:SvTQxMmJp
>>79
後者だろうね
これが平等でラグがあるならまだしもそんなはずないからね

126: 2018/09/25(火) 15:51:12.53 ID:Dka1vIi40
>>77
このゲームは当たり判定がクライアント側で処理してるからそうなる
ようするに相手の端末画面で撃ち抜かれてたらこっちがどこに居ようが死ぬ

141: 2018/09/25(火) 17:47:40.08 ID:JSk9Q67F0
>>77
今日なんか近接戦で相手の背後取れて頭撃ってたのになぜか俺が先に死んだ
さすがにクソゲーが過ぎた
まぁ近接ってか文字通り接触距離で撃ち合いになったから頭もくそもないんだろうけど俺背後で敵は何もないとこ撃ってるじゃんっていう



参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1537782879/