荒野行動まとめ|PS4|Switch|ジャンプ|アニメ

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    腰打ち

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    250: 2019/04/22(月) 20:57:40.62 ID:agSpXJ1ma
    嵐の半島マップが出る直前~直後のワクワク感がなつかしい 
    マップだけでなくグラフィックの質もかわったりとにかく新鮮だった 

    2017年12月 荒野リリース 
    2018年04月 嵐の半島リリース 
    2018年11月 東京マップリリース 

    周期的にそろそろ新しいマップ出してもいいんじゃないの?東京マップはもう永遠に先行体験でいいからさぁ

    252: 2019/04/22(月) 21:15:03.13 ID:PtjKfR5W0
    >>250 
    東京つまらん?

    253: 2019/04/22(月) 21:16:37.03 ID:Yg7n+J2z0
    >>250 
    新マップより今あるマップのバグなくす方が先だわ 
    壁抜きとか岩や壁の中に入るバグいつなくなるんだよw
    【【荒野行動】レジャーって相変わらず腰打ち当てにくい仕様なの?】の続きを読む

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    636: 2018/08/23(木) 21:10:00.49 ID:tyL5BrGT0
    遠めの腰打ちの判定厳しくなった?

    637: 2018/08/23(木) 21:19:50.09 ID:YXAkGmKQ0
    >>636
    そもそも遠距離腰打ちが当たりまくるFPSがおかしいんだなぁ
    まぁそれが荒野の面白い所でもあるけど

    643: 2018/08/23(木) 21:40:08.20 ID:tyL5BrGT0
    >>637
    うんそうなんだけど
    なんか今回のアプデ後から腰打ちの判定厳しくなったような気がするんだが..
    同じように感じてる人おらぬかね?
    【【荒野行動】遠めの腰打ちの判定厳しくなってない?】の続きを読む

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    32: 2018/06/16(土) 00:46:54.56 ID:uwy8Rxo00
    射撃場に二時間こもったんだが、
    確かに腰打ちは弱体化した
    でもADSしてもそこまで集弾しなくね??

    肉を討ってないからなんともいえないけど、
    結局、腰打ち当たらなくなったけど、腰打ちした方が強いんじゃね??

    ADS民いたらおしえてくれー!!

    51: 2018/06/16(土) 01:56:38.49 ID:CYzyUFkDa
    >>32
    腰うちで中々当てにくい距離ならスコープ覗いた方が集弾はするしヘッドにも入れやすいと思うけど
    腰うちで十分あたるなって距離ならスコープ微調整射撃がほぼ同時にできるくらいじゃないと腰うちゴリ押しの方が強いと思う
    アプデでの弱体化でその距離が若干近くなったんじゃねえの

    36: 2018/06/16(土) 01:10:36.32 ID:IwNbhHsH0
    荒野は腰だめ強すぎてADSした方が不利だから
    【【荒野行動】腰打ちは弱体化したけど、ADSしてもそこまで集弾しなくね?】の続きを読む

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    505: 2018/04/27(金) 02:19:31.04 ID:QXeXujrR0
    遠距離を腰打ちすると弾の判定でかくなるの??
    射撃場とこで試すと弾痕すげえでかくね?

    509: 2018/04/27(金) 02:34:26.78 ID:Rf7ALJ6Up
    >>505
    デカくなる。けどドットサイトと比べたら分かるけど連射時弾と弾の間は広がるやろ?
    だから遠距離だと腰撃ちよりドットサイトの方が強い。

    ドットサイトか高倍率スコかって話なら、当てれるならドットで良いし無理なら高倍率って感じ。

    510: 2018/04/27(金) 02:43:33.14 ID:QXeXujrR0
    >>509
    やっぱでかくなるのかw
    なんで腰打ちだと判定でかくなるのかな。

    ん?
    遠距離腰打ちするのに連射じゃなくてタップ打ちじゃないの?
    初弾は真っ直ぐ飛ぶから

    513: 2018/04/27(金) 02:53:19.24 ID:Rf7ALJ6Up
    >>510
    理由までは推測なら話せるけど、確実な事は分からないや。

    あ、モードのことね。単発モードじゃなくて連射モードで撃つから、タップ撃ちでも2発3発は撃つでしょ?その時にドットサイトなら3発中2発は当たる。けど腰撃ちだと1発しか当たらない。ってなったら覗いた方が溶けるのは早い。

    リココンしろって話にもなりそうだけど、腰撃ちのリコイルはランダムなところ大きいから遠距離腰撃ちで確実にドットサイト以上の制度で撃ち込む!ってのは無理がある。
    一方ドットサイトでタップ撃ちの時のリコイルはある程度一定だよ。
    【【荒野行動】遠距離を腰打ちすると弾の判定でかくなるの?】の続きを読む

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